Посетете страницата на играта Бътънбол тук.

Бътънбол

Бътънбол

Играта Бътънбол е най-новата мания за обичащите футбола от всички възрасти и от двата пола! Тя представлява футбол с копчета на маса, който наподобява истинския футбол и използва правилата му с изключение на това за засада. Наименованието на играта идва от съчетанието на английските думи button (копче) и ball (топка). Практикуването на играта е емоционално, предизвиква уменията на участващите да развиват тактика и стратегия за провеждането на мача, усъвършенства сръчността им при използването на различни техники за управление на футболистите и удари към вратата.
Футболистите са най-обикновени копчета за дрехи, които са гладки от долната си страна или специално изработени пулове. За топка се използва малко копче или плексигласов кръг с диаметър 1 см и височина до 0,5 см, като целта е играчът да удари топката и да я вкара във вратата, за да отбележи гол. Игрището е от гладка повърхност като гетанакс, дърво, плексиглас, стъкло, ПДЧ и други без метал, като размерите и очертанията му са посочени в специален раздел по-долу. Придвижването на играчите по игрището става чрез натискането им със специална палка (треньор), която може да бъде с форма и материал по избор с изключение на метал, който би наранил играчите или игрището.
Моля, натиснете върху линковете по-долу, за да се запознаете с различните аспекти от правилата на играта или си изтеглете книжката с правилата от тук
Един мач се състои от две полувремена по 25 минути и 5 минути почивка между тях. Ако мачът е турнирен и в редовното време не бъде излъчен победител, се играят две продължения по 5 минути без почивка между тях. А ако и тогава равенството се запази, се изпълняват дузпи за определяне на победителя. Това правило важи за всички официални мачове, но в приятелски двубои или турнири може да има промени, предварително договорени между участниците или описани в регламента на състезанието.
Преди началото на всеки мач се тегли жребий чрез ези или тура на монета, като спечелилият жребия има право да избере дали да изпълни началния удар или да предпочете коя от вратите да защитава. Между полувремената и между двете части на продълженията, отборите разменят вратите и полетата си, а началният удар се изпълнява от другия отбор. Краен победител в мача е отборът, който е отбелязал повече голове.
В мачове за първенство победата носи 3 точки, равенството – по 1 точка за всеки отбор, а загубата – 0 точки. В турнирите чрез елиминация победата изпраща отбора в следващия кръг, а загубилият прекратява участието си.

В мача участват по 11 играчи плюс 5 резерви от всеки отбор. Вратарят представлява правоъгълно парче плексиглас с максимално допустими размери: до 6 см широчина, до 4 см височина и до 2 см дебелина. Полевите играчи могат да бъдат копчета за дрехи, като се допуска изпилването на долната им страна с цел да станат гладки и да могат да се плъзгат по терена и пулове, които не са копчета, а са изработени от пластмаса, плексиглас или дърво, като не се допускат такива от метал.
Всички играчи трябва да бъдат с диаметър между 3,5 см и 5 см, а височината им – до 1 см. Всеки играч следва да има означен върху себе си номер чрез надписване с маркер, щампа или чрез залепване на стикер. При наличие на достатъчно място се допуска и изписване на името му, емблема на отбора и т.н.

Играчите могат да се преместват с ръце и да се подреждат по игрището само в следните случаи при изпълнение на статични положения:
При удар от центъра, като в този случай само двама от играчите на атакуващия отбор са до топката в централния кръг, а останалите се разполагат по избор в собственото игрално поле. Играчите на отбраняващия се отбор нямат право да се намират в централния кръг.
При удар от вратата, като в този случай играчите се разполагат по желание навсякъде по игрището без в наказателното поле на отбраняващия се отбор и в дъгата пред него.
При свободен удар (фаул), като в този случай играчите се разполагат по желание навсякъде по игрището без в наказателното поле на отбраняващия се отбор и в дъгата пред него.
При ъглов удар (корнер), като в този случай играчите се разполагат по желание навсякъде по игрището без във вратарското поле на отбраняващия се отбор.
При странично хвърляне (тъч), като в този случай се премества само играчът, който ще изпълни удара, а останалите остават по местата си.
При дузпа, като в този случай всички играчи се подреждат зад линията на наказателното поле, а в него са разположени само изпълнителят на дузпата и вратарят, който трябва да бъде на голлинията.
Ако някой играч излезе извън игрището се поставя на крайната линия на терена до мястото, от което е излязъл.
Всяко статично положение с изключение на дузпата, се изпълнява с два хода, а в игровите ситуации всеки от съперниците има по един ход, който се осъществява чрез натискане на играч с палката с цел да се придвижи и/или да удари топката. Забранено е наместването на топката и на играча с ръка преди да бъде изпълнен съответния ход на отбора. Придвижване на играч с ръка или с бутане чрез палката се счита за неправилен ход и се санкционира с фаул в полза на съперника. Единственият играч, който се придвижва с ръка е вратарят, като един негов ход не може да бъде по-голям от 9,15 см в която и да е посока от местоположението му.
Всеки от съперниците има 15 секунди, за да изпълни своя ход и 30 секунди за подреждане на играчите си при статично положение. Всяко забавяне над това време се счита за губене на времето и може да доведе до санкциониране с жълт картон и/или добавяне на допълнително време след края.
При подреждане на играчите преди статичните положения, отбраняващият се отбор има право да подреди последен своите играчи. Отбраняващият се отбор няма право да мести и подрежда своите играчи при изпълнение на тъч от страна на съперника.
Право на допълнителен ход по време на игрова ситуация се получава при осъществяването на комбинация – след удар по топката тя се докосва последно до съотборник. Ако топката докосне съотборник, но след това докосне противников играч, комбинацията е пресечена и отпада.
Вратарят може да нанася удари по топката само в своето наказателно поле, а ако е извън може да играе пасивно с топката. Това означава, че изстреляната от съперник или негов съотборник топка може да го докосва, но не и той да я изрита, което води до отсъждането на свободен удар.
Ако след изстрел към вратата топката се удари във вратаря и спре във вратарското поле, то се счита за уловена от него и се изпълнява удар от вратата.

Нарушение (фаул) се отсъжда, когато играчът докосне противников играч преди да е докоснал топката. При системни нарушения на даден играч, може да му бъде показан жълт картон. Ако нарушението е тенденциозно и цели да отмести съперник от позицията му за шутиране към вратата, може да бъде показан и директен червен картон. По време на първенства и турнири, получилите червен картон пропускат един мач, както и натрупалите три жълти картона в хода на мачовете от състезанието. Това може да бъде променено със специално написани правила, имащи сила само в рамките на даден турнир или първенство.
Нарушение има и в случаите, когато топката се качи върху даден играч и той не я свали от себе си в рамките на два хода (задържана топка).
Нарушение има и в случаите, когато пътят на топката е пресечен с палката или с ръка. Ако това е направено умишлено се показва червен картон.
Ако нарушението е в половината на атакуващия отбор се отсъжда не пряк свободен удар. В този случай, ако топката бъде изпратена директно във вратата се отсъжда корнер, а ако по пътя си към мрежата се отклони от съотборник или противников играч се отсъжда гол или автогол съответно.
Ако нарушението е в половината на защитаващия се отбор се отсъжда пряк свободен удар и може да бъде отбелязан гол с директен шут към вратата. Отбраняващият се отбор има право да изгради „стена“ от един или повече играчи на разстояние 9,15 см от топката.
Ако нарушението е в наказателното поле на защитаващия се отбор се отсъжда дузпа, която се изпълнява от точката на 11 см от голлинията и атакуващият тим има право само на един удар – при отбиване на топката от вратаря или от гредата, на ход е отбраняващият се тим.
Тъч (странично хвърляне) се отсъжда, когато топката се удари в играч и излезе извън страничните линии на терена. Тъчът се изпълнява от играч на другия отбор, който се премества с ръка, а всички останали играчи и от двата отбора остават по местата си.
Корнер (ъглов удар) се отсъжда, когато топката се удари в играч на отбраняващия се отбор и излезе от игрището зад неговата крайна линия. Корнерът се изпълнява от ъгловото поле от тази страна на вратата, от която е излязла топката. Отбраняващият се отбор може да разположи свой играч не по-близо от 9,15 см до топката.
Аут (удар от вратата) се отсъжда, когато топката се удари в играч на атакуващия отбор и излезе покрай или над вратата на отбранявващия се отбор.

По време на официален мач всеки от отборите има право да направи три смени, като този брой може да бъде различен в приятелски мачове след изрична предварителна уговорка между отборите. Не може да се заменя играч, получил червен картон, като той се отстранява от терена и отбора продължава мача с играч по-малко.

Всички официални мачове задължително се ръководят от съдия, чиито отсъждания не подлежат на оспорване и промяна. Съдията има право да покаже жълт картон на замесения в ситуацията играч от тима, който бурно и в разрез с феърплея, оспорва решението му.
Приятелски и неофициални мачове може да се провеждат и без съдия, като съперниците сами отсъждат ситуациите по време на мача в духа на феърплей.

Стадион

Стадион

Общ размер на терена – 121 х 84 см.
Размер на игралното поле – 105 х 68 см.
Централната линия в средата – на 52,5 см от всеки един край.
Централната точка е с диаметър 1 см и се поставя на средата на централната линия – на по 34 см от всяка от страничните линии.
Централният кръг е с радиус 9,15 см, като за център служи централната точка.
Наказателното поле е с размер 40,32 х 16,5 см и е центрирано спрямо страничните линии.
Вратарското поле е с размер 18,32 х 5,5 см и също е центрирано спрямо страничните линии.
Точката за изпълнение на дузпа е с диаметър 1 см и се намира на 11 см от аутлинията и в средата по отношение на двете странични линии.
Дъгата пред голямото наказателно поле е част от кръг с радиус 9,15 см, като за център се ползва точката за изпълнение на дузпа.
В четирите ъгъла на игралното поле се очертават малки дъги, като част от кръг с радиус 2 см, като за център се ползва мястото на свързване на страничната и крайната линия.
Вратата е с размери: широчина 11 см и височина 5 см, дълбочината й е до 5 см, но може да варира и да е различна в горния и долния край. Изработва се от дървени или пластмасови греди и мрежа.
Зеленото игрално поле може да бъде оформено с редуващи се по-тъмен и по-светъл нюанс на тревно зелено, за да се получи раиран терен.
В мястото от четирите страни извън очертанията на игралното поле могат да бъдат разположени рекламни банери.